无尽的拉格朗日战列舰的生产对工人有何要求
生产战列舰可不是点点按钮就能搞定的事儿,咱们工人兄弟们得先搞定一堆前置条件。首先得把基地扩建到7级才能解锁战列巡洋舰的生产权限,这可是硬门槛!在此之前得老老实实升级通用港口、主力舰生产线这些基础设施,毕竟战列舰的零件可不是小作坊能搞定的。工人们还得盯着资源仓库的库存,金属、晶体、重氢这三样基础材料少一样都开不了工,采矿队的小伙伴们可得加把劲了。要是遇到资源短缺的情况,记得优先派工程舰去高等级矿点,毕竟战列舰的造价抵得上半支护卫舰队呢。

生产线上最缺不了的就是技术工人了,他们得熟练掌握蓝图研究系统。每艘战列舰都有5-7个可改造的配件系统,从装甲厚度到主炮口径都得反复调试。工人们要在战舰生产界面精准堆放资源到战列舰类型区域,手一抖放错位置可能就造出个铁疙瘩。特别要注意的是乌拉诺斯之矛这类重型战列舰,它的堡垒火炮系统包含防空炮、对舰炮等五种武器模块,组装时需要不同班组协同作业。建议大伙儿研究档案时优先点满伤害抵抗和耐久度技术,毕竟战场上保命最要紧。

时间管理可是个大学问,一艘基础型号的战列舰动辄要几十小时建造周期。聪明的工人会提前用预制模组缩短生产时间,毕竟战场上敌人可不会等你慢慢造船。生产线数量也直接影响效率,基地建设阶段就要规划好超主力舰生产线的位置,后期改造可是要拆东墙补西墙的。记得随时查看港区容量,军事港口塞满的话新船下水都没地方停泊。要是同时开建多艘战舰,资源调度表可得贴在车间最显眼的位置。
质量把控环节最考验老师傅的手艺,像新君士坦丁大帝级战列舰的能量护盾系统,组装时差个螺丝都可能让25%的护盾减免变成笑话。每艘船出厂前都要经过突进姿态测试,特别是ST59这类防御型战列舰,得确保策略系统能正常切换前后排站位。建议工人们多关注舰船个性化定制功能,虽然战列舰主打皮糙肉厚,但适当的航速调校能让大块头也有不错的走位能力。

造舰可是团队工程,从采矿工到装配师都得配合默契。遇到永恒风暴级这种带离子炮的尖端型号,更需要能源部门和武器部门通力合作。平时多参加舰队演习很有帮助,亲眼看看战列舰在实战中的表现,回头改进生产线会更有的放矢。咱们造的不仅是钢铁巨舰,更是兄弟们星际航行的安全保障。
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